lunes, 20 de enero de 2014

Sonido Digital

1. La Frecuencia es una magnitud de onda que nos indica el número de vibraciones completas que tienen lugar durante un segundo.
Su unidad de medida el hercio (Hz)
el oído humano es capaz de percibir sonidos con frecuencias comprendidas entre 20 y 20000 Hz.

2.
1- El cantante emite una señal sonora analógica que se transmite por el aire.
2- Un micrófono recoge esas vibraciones y las convierte en una señal eléctrica que transmite a un equipo
electrónico mediante un cable o forma inalámbrica.
3- El equipo electrónico codifica esa señal eléctrica analógica en información binaria (0-1) que puede almacenarse en cualquier soporte digital.
4- Un equipo reproductor digital descodifica la información binaria nuevamente y la convierte en una señal eléctrica que transmite por cable a los auriculares.
5- Los auriculares vibran en función de la señal eléctrica que reciben. Esa vibración es la que detecta nuestro oído y hace que escuchemos la voz del cantante.

3.
Windows XP= Inicio - Todos los programas. - Accesorios - Entretenimiento - Grabadora de sonidos.
Windows 7= Inicio - Todos los programas. - Accesorios- Grabadora de sonidos.

4.
-Formatos sin compresión de la información = Guardan toda la información de la onda grabada y, por lo tanto, tienen alta calidad pero también gran peso de archivo.
-Formatos de compresión sin pérdidas= Utilizan algoritmos para ahorrar en el tamaño del archivo pero almacenan toda la información de audio disponible, por lo que mantienen muy buena calidad a pesar de reducir ligeramente el tamaño del archivo.
-Formatos de compresión con pérdidas de información=  Eliminan la parte de información del archivo de música que es inecesaria por no ser captada por el oído humano. Esto hace que ocupen menos espacio pero tambien que pierda calidad.

5. WAV, MIDI, CD-A, FLAC.

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